#pragma once
class Silnik_Klienta_Sieci
{
public:
	Silnik_Klienta_Sieci(void);
	~Silnik_Klienta_Sieci(void);
	bool Polacz;
	bool WyslanoDaneLogowania;
	Silnik_obslugi_zdarzen *m_Silnik_obslugi_zdarzen;
	Silnik_gry *m_Silnik gry;

	bool Odbieraj();
	void Rozlacz();
	void Wysylaj();

private:
	Gracz *PakietGracza;
	Kolizja *PakietKolizji;

};

